全身人物的画法步骤图示
要正确掌握和运用关于人体结构一横、二竖、三体积、四肢的方法,注意人物的重心要落在支撑面以内,以及头、胸廓和骨盆三体积的俯仰和透视变化。
在画人物轮廓时,不要只注意线本身的特征,而要先看到体积,再看到面,然后才是线,要用线画准由线条组合的形体。人物国曲线较多。可以用曲线画直的方法,先画成转折明显的直线,再逐渐修改成曲线,使两条曲线之间的形结实而具体。
在画侧面人物时,可把头、胸廓、骨盆概括成三个椭圆形。这三个椭圆形的位置和角度能变化,便产生人物的各种动态。在此基础上,要注意侧而身体的曲线特征,并画出外轮廓。
在画正面人物时,可把头部概括成椭圆形,胸廓、骨盆分别概括为楔形,注意脊柱的弯曲、旋转使三体积呈现的不同状态,然后画出下肢,最后画出上肢。
1.全身人物略写的画法步骤
(1)确定人物的全身比例、动势、重心,下肢支撑着全身的重量应先确定其位置。
(2)确定人物的头、胸、骨盆、四肢的位置和基本形。
(3)用线条概括地画准人物的形体结构、动态、透视变化等特征。
人物全身略写的画法步骤如图5-32、图5-33所示。
2.全身人物的画法步骤
(1)确定人物全身、头、胸廓、骨盆、四肢互相之间的比例、位置,确定人物的动势和重心。
(2)确定头部的动势、头发的形状以及服装、鞋和四肢的形状。
(3)用有变化的线条,精细地刻画头部的五官、而部的及情、衣服的质感、头发的丝纹以及全身各部分的轮廓。
全身人物的画法步骤如图5-34所示。
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