人像素描中的头部体块结构
几何形体的课程作为素描的入门训练,大概很多同学已经忘记了学习的初衷,绝非因为几何体简单,而是通过这样一些看似简单的作业研究,使我们在面对千变万化的客观物象时,学会槪括表现,把世间复杂的物象槪括成简约的方体、圆柱与球体的组合。把复杂的东西变得单纯,就能够使我们从整体上更深刻地感受对象的特征,从根本上去认识客观物象的结构关系,认识形体在空间中的透视变化,在二维的平面上表现出三维的立体空间,避免在造型能力不足时,因为关注琐碎的细节而陷人被动。
体块结构也称几何结构,是对骨骼结构的概括和延伸。我们把整个头部概括成上宽下窄的长方体,额头概括成方体,眼睛概括成球体,鼻子概括成方锥,脖子概括成圆柱体等几何形体来理解表现。
头部组块分布:
面部是由四个不同的组块构成,它们分别是:
①方形的前额组块,它的顶部进入到头盖骨;
②扁平的面颊组块;
③直立圆柱形的鼻子和嘴的组块;
④三角形的下颌组块。
需要强调的是,体块结构一定要根据解剖结构来进行理解和表现,避免简单化、概念化的表现。其中掌握好分面的界线和界点是关键。
头部正侧面分界:颞线、颧突、颧肌、下颔结节;
头部顶侧面分界:顶侧隆起;
头部顶正面分界:额结节;
头部侧背面分界:下颌骨后侧、枕骨边线;
头部正底面分界:下颌结节连线;
头部侧底面分界:下颌骨底侧;
鼻子正侧面分界:鼻骨。
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