动物的素描技巧:动物体形基础知识
除去四肢、颈部和头部,几乎所有动物的身体躯干的长度都是高度的两倍。因此,要多学一些关于动物形状方面的知识,首先要按照宽1长2的比例画一个长方形。
添上两个矩形:较大的矩形要覆盖动物的后部和身体的下部,较小的矩形要突出到身体上部和前部以外。这两个矩形都要按照一定角度绘制且彼此平行。“ab”这条边代表臀部的后倾斜面,“C”是膝盖骨(在大矩形的稍下方),“de”这条边为肩胛骨的顶部,而“f”广则是肩膀顶点。
在身体前后再添上两个更小、更窄的矩形,并且还要大致相互平行(这也就是为什么它们要在这一步同时画出来的原因)。“g”点代表膝盖底部的突出,“h”代表动物的肘部。
接下来再添加矩形,要画得更小、更窄。后部的矩形向内倾斜一定的角度,前部的矩形则要画成直立状态。
在前腿下再画矩形(掌骨),然后画上代表脚部的矩形。陆续画出代表骨盆、尾巴、脖子、头部和口鼻部分的矩形,然后画出表示耳朵的形状。
按照下图的方式在直线上用曲线描画。为了归纳出动作体型基本原理的精髓,我们将其画成了一幅集多种动物特点于一身的画作,没有添加任何具体的动物特征。
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